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Génie logiciel

(3.0 cr.)

Permettre à l'étudiant d'approfondir ses connaissances du processus de développement de logiciel et de décompostion modulaire. Permettre à l'étudiant d'analyser les différentes méthodes et les outils qui améliorent la qualité et diminuent le coût de développement et de gestion de systèmes logiciels.

Rappel sur les différentes phases de développement de logiciel. Méthodes de développement de logiciels (classiques, itératives, spirales et agiles). Processus unifié (RUP): concept et modèle. Spécification des exigences selon une norme standard. Approche du développement par modèles : cas d'utilisation, modèles en langage UML. Décomposition et composition modulaires des applications. Réutilisation, évolution et maintenance du logiciel. Développement des applications avec les patrons de conception et l'architecture orientée modèle (MDA: Model Driven Architecture). Techniques de développement orientées objet, aspect et composant (programmation orientée objet, programmation par aspect, programmation par sujet, programmation par vue). Norme de qualité (ISO9000). Système qualité. Vérification et validation des logiciels.

(08/2012)

Appartenance départementale

Informatique et mathématique

Programmes dans lesquels se trouve ce cours

0784 Programme court de deuxième cycle en informatique pour étudiants en séjour d'études
1537 Maîtrise en informatique (jeux vidéo)
3017 Maîtrise en informatique
3037 Maîtrise en informatique
3775 Diplôme de deuxième cycle en informatique appliquée

Ce cours est offert aux trimestres suivants:

Hiver 2017

Groupe 11 (CHICOUTIMI SOIR) - RÉSERVÉ

du mercredi 11-01-2017 au mercredi 26-04-2017 de 16:00 à 18:45 Local: P1-5090
Automne 2017

Groupe 11 (CHICOUTIMI SOIR) - RÉSERVÉ

du mercredi 30-08-2017 au mercredi 13-12-2017 de 16:00 à 18:45 Local:
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