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Principes des moteurs de jeux

(3.0 cr.)

Introduire les principes fondamentaux de la programmation des moteurs de jeux.

Rôles d'un moteur de jeux. Architectures orientées données. Aperçu des systèmes principaux d'un jeu: Rappel des notions de physique et de mécanique. Différents types de rendus (graphique, animation, textuel, sonore), communication réseau. Intégration de langages de scripts. Régionalisation. Modules d'extension (plugin) et logiciels médiateurs (middleware). Outils et éditeurs de niveau.

Formule pédagogique : Cours Magistral

(01/2024)

Appartenance départementale

Informatique et mathématique

Programmes dans lesquels se trouve ce cours

1537 Maîtrise en informatique (jeux vidéo)
3017 Maîtrise en informatique
3037 Maîtrise en informatique (professionnel)

Ce cours est offert aux trimestres suivants:

Hiver 2024

Groupe 11 (CHICOUTIMI SOIR) - RÉSERVÉ

du mercredi 10-01-2024 au mercredi 24-04-2024 de 19:00 à 21:45 Local: P1-7140
Automne 2024

Groupe 01 (CHICOUTIMI JOUR) - RÉSERVÉ

du mercredi 28-08-2024 au mercredi 11-12-2024 de 08:00 à 10:45 Local:

Groupe 11 (CHICOUTIMI SOIR) - RÉSERVÉ

du lundi 26-08-2024 au lundi 09-12-2024 de 16:00 à 18:45 Local:
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