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8TRD132

Infographie et réalité virtuelle

(3.0 cr.)

Amener à la compréhension des algorithmes et structures de données de base de l'infographie tridimensionnelle. Initier aux méthodes propres à la représentation d'une réalité virtuelle.

Représentation des objets en trois dimensions : courbes splines et rationnelles, polyèdres, maillages, surfaces de Bézier et splines. Pipeline graphique. Systèmes de coordonnées et transformations de l'espace. Caméra virtuelle. Rendu de surfaces : modèles d'illumination, interpolation, élimination de surfaces cachées, tracé de rayons. Modèles physiques d'illumination. Techniques de mapping : texture, relief. Théorie de la couleur. Interactivité. Apprentissage de OpenGL et Direct-X.

Préalable(s): ((8ALG135 et 8INF259) ou (8INF259 et 8MAP107))

(08/2017)

Appartenance départementale

Informatique et mathématique

Programmes dans lesquels se trouve ce cours

6801 Baccalauréat avec majeure en mathématique
6908 Baccalauréat avec majeure en conception de jeux vidéo
7833 Baccalauréat en informatique
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