Amener à l'apprentissage des méthodes de traitement d'images, d'animation par ordinateur en trois dimensions et de concepts de réalité virtuelle.
Traitement algébrique, géométrique et filtrage des images. Étude de courbes et surfaces paramétriques; objets articulés, simulation d'objets rigides, hiérarchie d'objets, contraintes, dynamique et cinématique, systèmes de particules, simulation de phénomènes naturels, notions de modélisation physique, réalité virtuelle, êtres humains virtuels, VRML, environnement Haptics, compression d'objets 3D, Java3D.
Préalable(s): ((6GEN715 et 8ALG135) ou (8TRD132))
Ce cours n'est dans aucun programme ouvert aux admissions.