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NAND146

Jeu et direction d'acteurs virtuels

(2.0 cr.)

Familiariser avec le travail de jeu et de direction d'acteur appliqué au contexte de l'animation 3D. Amener à découvrir et à contextualiser les éléments qui définissent le comportement et le caractère d'un personnage pour incarner adéquatement ses expressions et sa gestuelle. Faire comprendre les similitudes et les différences entre le jeu de la scène et le jeu dans le contexte de la création 3D.

Exploration de différents personnages à travers leurs mouvements, leurs postures, leurs mimiques en s'appuyant sur des ateliers d'improvisation et d'exercices pratiques, des extraits de films, de films d'animation, de jeux vidéo et d'animations faites à partir de capture de mouvement. Les principales techniques du jeu (improvisation, construction du personnage, interprétation, travail du corps, textes, voix, etc.). Les relations entre la pensée, la motivation, l'émotion et l'expression visible et physique de cette émotion. Les différents styles d'animation (exagération, introspection, dissimulation, etc.). La distinction entre les clichés et les singularités inventives dans le jeu dans le contexte de l'animation 3D.

Préalable(s): (NAND115)

(10/2016)

Appartenance départementale

École nad

Ce cours n'est dans aucun programme ouvert aux admissions.

Ce cours est offert au trimestre suivant:

Automne 2017

Groupe N01 (NAD) - RÉSERVÉ

du lundi 28-08-2017 au lundi 13-11-2017 de 12:30 à 15:30 Local: XXXXXXXXX
Remarque : école NAD à Montréal

Groupe N02 (NAD) - RÉSERVÉ

du mercredi 30-08-2017 au mercredi 08-11-2017 de 09:00 à 12:00 Local: XXXXXXXXX
Remarque : École NAD à Montréal
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