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NAND203

Création d'éléments de contenu dans un contexte de production

(6.0 cr.)

Permettre de se construire une vision d'ensemble cohérente de l'industrie quant à la création 3D d'éléments et d'artéfacts visuels variés. Expérimenter les diverses étapes d'une production d'éléments visuels propres à un jeu selon les normes courantes de l'industrie. Développer les habiletés à vivre les contraintes dans le processus de création d'éléments et d'artéfacts 3D.

Réalisation de contenu fonctionnel et esthétique selon les critères de qualité et de production visuelle en usage dans l'industrie. Simulations variées de commande de production d'éléments visuels créés et destinés à un jeu vidéo basé sur des directions techniques et esthétiques spécifiques.

Préalable(s): (NAND118 et NAND133)

(06/2017)

Appartenance départementale

École nad

Programme dans lequel se trouve ce cours

7179 Baccalauréat en animation 3D et en design numérique

Ce cours est offert aux trimestres suivants:

Automne 2017

Groupe N01 (NAD) - RÉSERVÉ

du vendredi 01-09-2017 au vendredi 15-12-2017 de 12:30 à 14:30 Local: XXXXXXXXX
Remarque : École NAD à Montréal
Hiver 2018

Groupe N11 (NAD) - RÉSERVÉ

du lundi 08-01-2018 au lundi 30-04-2018 de 15:30 à 18:30 Local: XXXXXXXXX
Remarque : École NAD à Montréal
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