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Sujet spécial en modélisation de personnages

(2.0 cr.)

Amener l'étudiant à concrétiser une signature personnelle dans le champ d'application de la modélisation de personnages. Amener à sélectionner et à maîtriser les outils spécialisés associés au champ d'application de la modélisation de personnage pour atteindre les niveaux de qualité requis par l'industrie. Permettre à l'étudiant de bénéficier d'une formation adaptée.

Réflexion et expérimentation du champ de la modélisation de personnages. Réflexion sur les technologies en usage dans le champ de spécialisation, sur les influences esthétiques et sur le développement d'une signature personnelle. Mise en évidence des interrelations possibles entre les professionnels du jeu vidéo et ceux du cinéma et de la télévision. Le contenu est variable selon les besoins des étudiants et l'expertise professorale disponible.

(10/2016)

Appartenance départementale

école nad-uqac

Ce cours n'est dans aucun programme ouvert aux admissions.

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