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NAND422

Animation de personnages

(3.0 cr.)

Concrétiser une signature personnelle dans le champ d'application de l'animation. Sélectionner et maîtriser les outils spécialisés associés au champ d'application de l'animation pour atteindre les niveaux de qualité requis par l'industrie. Bénéficier d'une formation adaptée et avancée.

Réflexion et expérimentation du champ de l'animation. Réflexion sur les technologies en usage dans le champ de spécialisation, sur les influences esthétiques et sur le développement d'une signature personnelle. Mise en évidence des interrelations possibles entre les professionnels du jeu vidéo et ceux du film et de la vidéo. Le contenu est variable selon les besoins des étudiants.

Formule pédagogique : Magistral et/ou formation à distance

(02/2024)

Appartenance départementale

école nad-uqac

Programmes dans lesquels se trouve ce cours

6666 Baccalauréat en création 3D pour le cinéma
6667 Baccalauréat en création 3D pour le jeu vidéo-Jeu vidéo
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