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Techniques des arts numériques

(3.0 cr.)

Se familiariser avec des techniques de programmation et d'électronique afin de créer des projets artistiques interdisciplinaires employant des systèmes actifs, réactifs ou interactifs en art numérique. Mettre en place des expérimentations pratiques centrées sur l'environnement de programmation Processing, langage convivial conçu par et pour les artistes et les designers propres au numérique. Initier à l'électronique numérique appliquée aux projets artistiques à travers l'apprentissage du fonctionnement des microcontrôleurs accessibles de type Arduino.

Appropriation des notions essentielles de la programmation et de l'électricité en contexte du numérique. Compréhension des applications pratiques et des principes de base de l'électronique. Expérimentations pratiques des microcontrôleurs, capteurs et actuateurs. Exploration de l'intégration de composants et circuits électroniques dans les œuvres d'art. Développement d'une habileté technique à intégrer l'interactivité, le mouvement, le son et la lumière dans des projets d'installation, de performance, de sculpture cinétique, de vidéo interactive, d'art télématique, d'art sonore, de robotique et de visualisation des données. Réflexion sur les modes et les moyens de création numérique. Développement d’une posture critique du domaine numérique basée sur un savoir-faire face aux impacts de ces technologies sur la société.

Formule pédagogique : Atelier

(02/2021)

Appartenance départementale

Arts, lettres et du langage

Programmes dans lesquels se trouve ce cours

4886 Certificat en médiation et transmission culturelle en arts
7209 Baccalauréat en enseignement des arts
7886 Baccalauréat interdisciplinaire en arts

Ce cours est offert au trimestre suivant:

Automne 2021

Groupe 11 (CHICOUTIMI SOIR) - RÉSERVÉ

du mercredi 01-09-2021 au mercredi 15-12-2021 de 16:00 à 18:45 Local: à venir
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