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Réalisation d'un jeu vidéo

(3.0 cr.)

Familiariser avec tous les aspects de la réalisation d'un jeu vidéo, de l'idée à distribution. Faire connaître les enjeux et les facteurs de succès de la réalisation d'un jeu. Rendre apte à définir un concept de jeu, à l'évaluer selon les critères propres à l'industrie. Développer les compétences nécessaires à la mise en place d'une équipe de conception et de réalisation.

Définition d'un concept de jeu selon les règles de l'art et évaluation du concept. Document de concept et aspects de la réalisation du jeu : contexte, programmation, tests, commercialisation, support, ressources humaines et matérielles, gestion du projet, facteurs de risque, financement etc. Planification du développement. Démarrage d'un projet de réalisation d'un jeu (portfolio) et mise en place des mécanismes de gestion. Développement d'un prototype de jeu. Choix technologique et environnement de prototypage. Engin de développement de jeu. Langages de prototypage et de scriptage : Python, Pygame, Flash, etc.

Préalable(s): (8INF259)

(04/2018)

Appartenance départementale

Informatique et mathématique

Programmes dans lesquels se trouve ce cours

0711 Programme court de premier cycle en informatique pour étudiants en séjour d'études
6908 Baccalauréat avec majeure en conception de jeux vidéo

Ce cours est offert aux trimestres suivants:

Automne 2018

Groupe 01 (CHICOUTIMI JOUR) - RÉSERVÉ

le mercredi 29-08-2018       de 13:00 à 14:15 Local: XX-XXXX(travaux dirigés)
le mercredi 29-08-2018       de 14:30 à 15:45 Local: XX-XXXX(travaux dirigés)
du vendredi 31-08-2018 au vendredi 14-12-2018 de 08:00 à 10:45 Local: P2-3120
du mercredi 05-09-2018 au mercredi 12-12-2018 de 13:00 à 14:15 Local: P1-4280(travaux dirigés)
du mercredi 05-09-2018 au mercredi 12-12-2018 de 14:30 à 15:45 Local: P1-4280(travaux dirigés)
Hiver 2019

Groupe 01 (CHICOUTIMI JOUR) - RÉSERVÉ

du mardi 08-01-2019 au mardi 23-04-2019 de 16:00 à 18:45 Local:
du vendredi 11-01-2019 au vendredi 26-04-2019 de 09:30 à 12:15 Local: (travaux dirigés)
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