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Programmation de plateformes mobiles

(3.0 cr.)

Comprendre les différents modèles et principes qui permettent de concevoir des applications mobiles intuitives. Maitriser les contraintes relatives à la programmation sur plateformes mobiles.

Principes de conception d'une app, Informatique ubiquitaire et applications mobiles, Intégration d'éléments de persuasion dans une app; Environnement de développement; Composants d'une app (activités, services, broadcast, content provider); Réalisation d'une interface utilisateur ergonomique; Différents types de vue, fragments; Gérer efficacement les notifications; Reconnaissance de gestes; Gestion efficace de la mémoire; Sauvegarde de données; Avantage de base de données NoSQL, utilisation de services web.

Formule pédagogique : Magistral et/ou formation à distance

(02/2021)

Appartenance départementale

Informatique et mathématique

Programmes dans lesquels se trouve ce cours

0784 Programme court de deuxième cycle en informatique pour étudiants en séjour d'études
0962 Microprogramme de deuxième cycle en développement de jeux vidéo
0963 Programme court de deuxième cycle en développement de jeux vidéo
1537 Maîtrise en informatique (jeux vidéo)
3017 Maîtrise en informatique
3037 Maîtrise en informatique (professionnel)
3081 Doctorat en sciences et technologies de l'information

Ce cours est offert aux trimestres suivants:

Automne 2021

Groupe 01 (CHICOUTIMI JOUR) - RÉSERVÉ

du lundi 30-08-2021 au lundi 20-12-2021 de 08:00 à 10:45 Local: P1-4250

Groupe 02 (CHICOUTIMI JOUR) - RÉSERVÉ

du mardi 31-08-2021 au mardi 14-12-2021 de 13:00 à 15:45 Local: P3-1050

Groupe 03 (CHICOUTIMI JOUR) - RÉSERVÉ

du jeudi 02-09-2021 au jeudi 16-12-2021 de 08:00 à 10:45 Local: P1-5090
Hiver 2022

Groupe 01 (CHICOUTIMI JOUR) - RÉSERVÉ

du mercredi 12-01-2022 au mercredi 27-04-2022 de 13:00 à 15:45 Local:
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