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Principes des moteurs de jeux

(3.0 cr.)

Introduire les principes fondamentaux de la programmation des moteurs de jeux.

Rôles d'un moteur de jeux. Architectures orientées données. Aperçu des systèmes principaux d'un jeu: Rappel des notions de physique et de mécanique. Différents types de rendus (graphique, animation, textuel, sonore), communication réseau. Intégration de langages de scripts. Régionalisation. Modules d'extension (plugin) et logiciels médiateurs (middleware). Outils et éditeurs de niveau.

Formule pédagogique : Cours Magistral

(10/2022)

Appartenance départementale

Informatique et mathématique

Programmes dans lesquels se trouve ce cours

1537 Maîtrise en informatique (jeux vidéo)
3017 Maîtrise en informatique
3037 Maîtrise en informatique (professionnel)
3081 Doctorat en sciences et technologies de l'information

Ce cours est offert aux trimestres suivants:

Automne 2022

Groupe 01 (CHICOUTIMI JOUR) - RÉSERVÉ

du mercredi 31-08-2022 au mercredi 14-12-2022 de 08:00 à 10:45 Local: H2-1090

Groupe 11 (CHICOUTIMI SOIR) - RÉSERVÉ

du lundi 29-08-2022 au lundi 19-12-2022 de 16:00 à 18:45 Local: P1-5000
Hiver 2023

Groupe 11 (CHICOUTIMI SOIR) - RÉSERVÉ

du mercredi 11-01-2023 au mercredi 26-04-2023 de 19:00 à 21:45 Local:
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