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Principes des moteurs jeux

(3.0 cr.)

Introduire l'étudiant aux principes fondamentaux de la programmation des moteurs de jeux.

Rappels des notions d'infographie, de physique mécanique et d'intelligence artificielle propres à la programmation des moteurs de jeux. Moteurs de rendu. Systèmes d'animation. Détection de collision. Éditeurs de niveaux. Programmation en temps réel. Analyse d'un moteur de jeux.

Formule pédagogique : Cours Magistral

(06/2020)

Appartenance départementale

Informatique et mathématique

Programmes dans lesquels se trouve ce cours

1537 Maîtrise en informatique (jeux vidéo)
3017 Maîtrise en informatique
3037 Maîtrise en informatique (professionnel)
3081 Doctorat en sciences et technologies de l'information

Ce cours est offert au trimestre suivant:

Automne 2020

Groupe 01 (CHICOUTIMI JOUR) - RÉSERVÉ

du mercredi 02-09-2020 au mercredi 16-12-2020 de 08:00 à 10:45 Local: à venir
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