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Principes de conception et de développement de jeux vidéo

(3.0 cr.)

Initier au processus de conception, de préproduction, de développement et de déploiement d'un jeu vidéo sur diverses plateformes. Se familiariser avec l'architecture logicielle et algorithmique spécifique d'un jeu vidéo. Se sensibiliser aux façons de faire de l'industrie du jeu et à ses particularités. Développer à des jeux de petite envergure en équipes restreintes en utilisant des outils propres à l'industrie.

Conception de jeu vidéo. Méthode d'idéation et de design d'un concept de jeu. Théorie des jeux. Étude sur la jouabilité "Gameplay". Équilibre dans la structure des éléments d'un jeu : pointages, options, défis versus habilités, ajustement dynamique, chances, etc. Ergonomie des interfaces de jeux et développement d'un système d'interaction immersif avec l'usager. Les différents types de jeux, clientèle cible et modèles d'affaires (ex. « free to play »). Architecture logicielle d'un jeu vidéo : boucle de jeu (gameloop) et synchronisation du « frame rate », jetons, états, messages, événements, interface de contrôle utilisateurs, etc. Introduction au processus de développement dans l'industrie du jeu vidéo, usine de développement et initiation au processus de production itératif de type Agile/Scrum. Bibliothèques et langages utilisés en industrie (C++, C # et Blueprints). Introduction aux moteurs de jeux exploités en industrie (Unity 3D et UDK). Formation de base sur un moteur de jeu. Développement d'un premier prototype de jeu de A à Z.

Formule pédagogique : Magistral et/ou formation à distance

(02/2021)

Appartenance départementale

Informatique et mathématique

Programmes dans lesquels se trouve ce cours

0962 Microprogramme de deuxième cycle en développement de jeux vidéo
0963 Programme court de deuxième cycle en développement de jeux vidéo
1537 Maîtrise en informatique (jeux vidéo)
3017 Maîtrise en informatique
3037 Maîtrise en informatique (professionnel)
3081 Doctorat en sciences et technologies de l'information
3775 Diplôme d'études supérieures spécialisées en informatique appliquée

Ce cours est offert au trimestre suivant:

Automne 2021

Groupe 01 (CHICOUTIMI JOUR) - RÉSERVÉ

le mardi 07-09-2021       de 08:00 à 10:45 Local: XXXXXXXXX
le mardi 14-09-2021       de 08:00 à 10:45 Local: P1-6350
le mardi 09-11-2021       de 08:00 à 10:45 Local: P3-1030
le mardi 23-11-2021       de 08:00 à 10:45 Local: P1-5090
le mardi 14-12-2021       de 08:00 à 10:45 Local: P3-1030

Groupe 02 (CHICOUTIMI JOUR) - RÉSERVÉ

le lundi 13-09-2021       de 13:00 à 15:45 Local: P1-6140
le lundi 08-11-2021       de 13:00 à 15:45 Local: P1-6140
du lundi 06-12-2021 au lundi 13-12-2021 de 13:00 à 15:45 Local: P1-6140

Groupe 03 (CHICOUTIMI JOUR) - RÉSERVÉ

du mardi 31-08-2021 au mardi 14-12-2021 de 08:00 à 10:45 Local: P1-5010

Groupe 04 (CHICOUTIMI JOUR) - RÉSERVÉ

du lundi 30-08-2021 au lundi 20-12-2021 de 13:00 à 15:45 Local: P3-3100

Groupe 11 (CHICOUTIMI SOIR) - RÉSERVÉ

le lundi 13-09-2021       de 19:00 à 21:45 Local: P2-3120
le lundi 08-11-2021       de 19:00 à 21:45 Local: P2-3120
le lundi 22-11-2021       de 19:00 à 21:45 Local: P2-3120
du lundi 06-12-2021 au lundi 13-12-2021 de 19:00 à 21:45 Local: P2-3120
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