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Programmation objet avancée

(3.0 cr.)

Principes objet avancés: typage statique, héritage et méta programmation. Fondements: objets, classes, types et sous-types, interface, spécialisation, héritage, propriétés, polymorphismes, envoi de message, généricité, collections, types d'applications Java, assertions, exceptions et programmation événementielle. Héritage multiple et variations : conflits de propriétés, techniques de linéarisation et héritage d'interface. Méta-programmation : méta-modélisation, introspection, réflexivité. Programmation par contrat, aspect, objet et composant. Objets distribués, entrées/sorties, XML et Java.

(06/2012)

Appartenance départementale

Informatique et mathématique

Programmes dans lesquels se trouve ce cours

0784 Programme court de deuxième cycle en informatique pour étudiants en séjour d'études
1537 Maîtrise en informatique (jeux vidéo)
3017 Maîtrise en informatique
3037 Maîtrise en informatique
3775 Diplôme de deuxième cycle en informatique appliquée

Ce cours est offert aux trimestres suivants:

Hiver 2017

Groupe 11 (CHICOUTIMI SOIR) - RÉSERVÉ

du lundi 09-01-2017 au lundi 24-04-2017 de 16:00 à 18:45 Local: H0-1090
Automne 2017

Groupe 01 (CHICOUTIMI JOUR) - RÉSERVÉ

du mercredi 30-08-2017 au mercredi 13-12-2017 de 08:00 à 10:45 Local:
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