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Histoire du jeu vidéo

(3.0 cr.)

Amener à comprendre l'évolution du jeu vidéo dans ses dimensions esthétique et technologique. Développer une sensibilité historique mettant en relief les dimensions culturelles, sociales et éthiques du jeu vidéo. Développer une prise de position personnelle du rôle de l'artiste 3D dans le monde vidéo ludique d'aujourd'hui.

Étude historique des jalons marquants de l'histoire du jeu et du jeu vidéo: avancées technologiques, impératifs commerciaux et impacts culturels. Analyse critique des jeux phares par lesquels se sont définies les diverses modalités de la jouabilité, de l'esthétisme et de la narrativité en mettant en relief ses différentes affirmations et leurs répercussions dans la société. Compréhension des liens entre les différents concepts du ludisme, les possibilités technologiques et industrielles de leurs expressions et leurs réinterprétations dans le monde du jeu vidéo. La pertinence du jeu comme reflet de la société et comme élément intégré de la culture actuelle. Développement d'une approche critique personnelle du jeu vidéo comme art nouveau, comme média de communication de valeurs et comme industrie culturelle de pointe.

Formule pédagogique : Cours Magistral

(04/2024)

Appartenance départementale

école nad-uqac

Ce cours n'est dans aucun programme ouvert aux admissions.

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