Baccalauréat en création 3D pour le jeu vidéo (Arts techniques)

Données extraites le 2026-11-11 19:06:47


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NAND102 Principes de l’animation de personnages temps réel (Horaire)
NAND111 Procédés photographiques pour l'image de synthèse (Horaire)
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NAND202 Direction artistique : conception et applications (Horaire)
NAND220 Effets spéciaux et simulation rendus en temps réel (Horaire)
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NAND233 Production de jeux vidéo (Horaire)
NAND301 Contexte et éthique de production (Horaire)
NAND302 Projet de synthèse: démarche et prototypage (Horaire)
NAND313 Projet de synthèse : réalisation ((NAND302) ou (NAND303) ou (NAND510)) (Horaire)
NAND403 Création et conception d'application en 3D (Horaire)
NAND423 Armature (Rigging) (Horaire)
NAND453 Stage (3 cr.) (Horaire)
NAND510 Projet : Approches résolution enjeux de production (Horaire)
NAND511 Pipeline graphique et rendus de surfaces (Horaire)
NAND512 Profilage, optimisation et performance (Horaire)
NAND514 Création procédurale (Horaire)
NAND515 Création procédurale d'environnements (NAND514) (Horaire)