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Mathématiques et physique pour le jeu vidéo

(3.0 cr.)

Comprendre les notions mathématiques et physiques utilisées dans les moteurs de jeux.

Rappel théorique des éléments de l'algèbre linéaire. Cinématique linéaire et rotationnelle. Dynamique linéaire et rotationnelle. Détection de collision. Réalisation d'un mini moteur de jeux.

Formule pédagogique : Cours Magistral

(04/2022)

Appartenance départementale

Informatique et mathématique

Programmes dans lesquels se trouve ce cours

1537 Maîtrise en informatique (jeux vidéo)
3081 Doctorat en sciences et technologies de l'information

Ce cours est offert au trimestre suivant:

Automne 2022

Groupe 01 (CHICOUTIMI JOUR) - RÉSERVÉ

le mercredi 31-08-2022       de 13:00 à 15:45 Local: P3-1000
du mercredi 07-09-2022 au mercredi 21-09-2022 de 13:00 à 14:15 Local: P3-1000
du mercredi 07-09-2022 au mercredi 21-09-2022 de 14:30 à 15:45 Local: P1-6150
le mercredi 28-09-2022       de 13:00 à 15:45 Local: P3-1000
du mercredi 05-10-2022 au mercredi 19-10-2022 de 13:00 à 14:15 Local: P3-1000
du mercredi 05-10-2022 au mercredi 19-10-2022 de 14:30 à 15:45 Local: P1-6150
le mercredi 26-10-2022       de 13:00 à 15:45 Local: P3-1000
du mercredi 02-11-2022 au mercredi 16-11-2022 de 13:00 à 14:15 Local: P3-1000
du mercredi 02-11-2022 au mercredi 16-11-2022 de 14:30 à 15:45 Local: P1-6150
le mercredi 23-11-2022       de 13:00 à 15:45 Local: P3-1000
du mercredi 30-11-2022 au mercredi 07-12-2022 de 13:00 à 14:15 Local: P3-1000
du mercredi 30-11-2022 au mercredi 07-12-2022 de 14:30 à 15:45 Local: P1-6150
le mercredi 14-12-2022       de 13:00 à 15:45 Local: P3-1000

Groupe 02 (CHICOUTIMI JOUR) - RÉSERVÉ

du lundi 29-08-2022 au lundi 19-12-2022 de 08:00 à 10:45 Local: P1-6150
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