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Mathématiques et physique pour le jeu vidéo

(3.0 cr.)

Comprendre les notions mathématiques et physiques utilisées dans les moteurs de jeux.

Rappel théorique des éléments de l'algèbre linéaire. Cinématique linéaire et rotationnelle. Dynamique linéaire et rotationnelle. Détection de collision. Réalisation d'un mini moteur de jeux.

Formule pédagogique : Cours Magistral

(02/2021)

Appartenance départementale

Informatique et mathématique

Programmes dans lesquels se trouve ce cours

1537 Maîtrise en informatique (jeux vidéo)
3081 Doctorat en sciences et technologies de l'information

Ce cours est offert au trimestre suivant:

Automne 2021

Groupe 01 (CHICOUTIMI JOUR) - RÉSERVÉ

le mercredi 01-09-2021       de 13:00 à 15:45 Local: XXXXX
du mercredi 08-09-2021 au mercredi 15-12-2021 de 13:00 à 14:15 Local: P1-5050
du mercredi 08-09-2021 au mercredi 15-12-2021 de 14:30 à 15:45 Local: P3-3100

Groupe 02 (CHICOUTIMI JOUR) - RÉSERVÉ

du lundi 13-09-2021 au lundi 20-12-2021 de 08:00 à 10:45 Local: P3-3100
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