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8PRO128

Programmation orientée objet

(3.0 cr.)

Familiariser avec le paradigme de la programmation orientée objet (POO). Faire connaître les outils de développement objet. Réaliser des applications informatiques basées sur l'approche de la programmation objet.

Notions de base relatives à la méthodologie orientée objet : type abstrait de données, classe, objet, héritage simple et multiple, objet complexe, les mécanismes d'abstraction et de paramétrisation en POO, surcharge, généricité, polymorphisme, etc. Qualités d'un langage de classe : modularité, réutilisabilité, extensibilité et maintenance. Refactorisation. Initiation au langage de modélisation UML. Technologies orientées objet. Illustration des concepts en utilisant le langage C++.

Préalable(s): (8PRO107)

Formule pédagogique : Cours Magistral

(03/2019)

Appartenance départementale

Informatique et mathématique

Programmes dans lesquels se trouve ce cours

0711 Programme court de premier cycle en informatique pour étudiants en séjour d'études
4108 Certificat en informatique de gestion
4128 Certificat en informatique appliquée
4202 Certificat en informatique
6801 Baccalauréat avec majeure en mathématique
6908 Baccalauréat avec majeure en conception de jeux vidéo
7710 Baccalauréat en informatique de gestion
7833 Baccalauréat en informatique
7943 Baccalauréat en génie informatique

Ce cours est offert au trimestre suivant:

Automne 2019

Groupe 11 (CHICOUTIMI SOIR) - OUVERT

du mardi 27-08-2019 au mardi 10-12-2019 de 16:00 à 18:45 Local:
du jeudi 29-08-2019 au jeudi 12-12-2019 de 13:00 à 15:45 Local: (travaux dirigés)
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