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Projet : Approches de résolution d'enjeux de production

(3.0 cr.)

Développer la capacité à identifier et à analyser des problèmes concrets liés à la création artistique dans le contexte du développement de jeux vidéo. Stimuler la pensée innovante et la capacité à concevoir des approches originales pour surmonter les obstacles spécifiques à la production de jeux vidéo. Parfaire les compétences de communication, en particulier la capacité à expliquer clairement les solutions proposées. Cultiver la capacité à s'adapter rapidement à des changements imprévus dans le projet.

Approches de résolution de problèmes. Analyse des besoins. Identification des sources de problèmes. Identification des solutions possibles. Gestion des imprévus et des situations de crise. Utilisation de protocoles et de standards nécessaires à la circulation de l'information. Rédaction technique de la solution retenue. Réflexions critiques individuelles et collectives du projet favorisant la compréhension des rôles endossés par l'artiste technique au sein de l'équipe et du projet.

Formule pédagogique : Projet

(04/2024)

Appartenance départementale

école nad-uqac

Programme dans lequel se trouve ce cours

7376 Baccalauréat en création 3D pour le jeu vidéo (Arts techniques)
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